Нужна настройка Mouse Sensitivity) Очень уж маленькая она получилась по умолчанию)
Интересная идея, графон) С синими окружностями прикольно придумали, однако было бы еще прикольнее, если бы их улучшить) Синхронизировать музыку и колебания кругов, но это ради "прикола". А вот что стоило бы сделать, это - настроить схему распространения: Сейчас если ты стоишь слишком далеко, музыку не слышно, а если стоишь чуть-чуть ближе, то она уже играет на полную, нужен более плавный переход в Animation Curve. Ах да, еще надо плавное затухание туда добавить при максимальном приближении)
Первый выбор я сделал наугад) Еще: Сделать так, чтобы можно было не слушать звук до конца (если нажать все звуки подряд - будет какафония) Нужно сделать один канал для всех звуков, чтобы играть мог только один) Красавцы)
Спасибо за подробный отзыв и предложения!
Настройка чувствительности мыши - мысль хорошая, надо будет добавлять её настройку в будущих проектах. Со звуком мало что успели реализовать, поэтому с ним немного коряво. Учтём на будущее)
← Return to game
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Наконец-то я поиграл)
Нужна настройка Mouse Sensitivity) Очень уж маленькая она получилась по умолчанию)
Интересная идея, графон)
С синими окружностями прикольно придумали, однако было бы еще прикольнее, если бы их улучшить)
Синхронизировать музыку и колебания кругов, но это ради "прикола". А вот что стоило бы сделать, это - настроить схему распространения: Сейчас если ты стоишь слишком далеко, музыку не слышно, а если стоишь чуть-чуть ближе, то она уже играет на полную, нужен более плавный переход в Animation Curve. Ах да, еще надо плавное затухание туда добавить при максимальном приближении)
Первый выбор я сделал наугад) Еще: Сделать так, чтобы можно было не слушать звук до конца (если нажать все звуки подряд - будет какафония) Нужно сделать один канал для всех звуков, чтобы играть мог только один)
Красавцы)
Спасибо за подробный отзыв и предложения! Настройка чувствительности мыши - мысль хорошая, надо будет добавлять её настройку в будущих проектах. Со звуком мало что успели реализовать, поэтому с ним немного коряво. Учтём на будущее)